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Vorbereitung von CAD Assets für Unity mit PiXYZ Studio2021-09-23T06:29:03+00:00

Vorbereitung von CAD Assets für Unity mit PiXYZ Studio Schulung

CAD Vorlagen einfach in Unity nutzen.

In diesem Workshop stellen wir Dir den Prozess vor um mit PiXYZ Studio CAD-Assets für die Verwendung in der Unity Engine vorzubereiten. Du wirst lernen, wie du dein Modell bewerten kannst um notwendige Bereinigungen, Anpassungen der Modellhierarchie, zur vereinfachten Verwendung in Unity und für Rigging-Zwecke, richtig vorzunehmen. Und alles in eine Unity geeignete Struktur bringst.

 

Nachdem die Vorbereitungen abgeschlossen sind, lernst Du wie sich die saubere Struktur in Unity importieren und mit HDRP anwenden lässt. Du lernst auch wie man einfache animierte Sequenzen, wie z.B. das Öffnen einer Tür, erstellt.

 

Am Ende dieses Workshops wirst du Erfahrung mit der kompletten Import Pipeline von Unity für CAD-Objekte gemacht haben und wirst in der Lage sein einfache Szenen mit deinen importierten Assets zu erstellen.

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Seminarinhalt

Definiere, wie Unity verwendet werden kann, um die Visualisierung von Produktionspipelines zu verbessern

  • Identifiziere, wie bestehende technische Fähigkeiten nach Unity übertragen werden
  • Beschreiben Sie die Anforderungen für die Umstellung bestehender Pipelines in Unity 
  • Erkläre Teams eine Echtzeit-Workflow-Methodik
  • Definiere die HD Render Pipeline und wie sie zur Erzeugung von High-Fidelity-Bildern verwendet wird


Arbeite mit Inhalten aus gängigen Tools zur Erstellung digitaler Inhalte, die im Auto verwendet werden

  • Verwende PiXYZ Studio, um NURBs Daten in Mosaiknetze zu konvertieren, die in Vorbereitung
    für den Import in die Unity Engine sind
  • Identifiziere, wie Du Assets für den sauberen Import in Unity vorbereiten können

Entwickel in der Unity-Engine Szenen, die in Echtzeit visualisiert werden können

  • Navigiere im Unity-Editor, um effizient und schnell realistische Umgebungen in Echtzeitdaten zu erstellen
  • Importiere und konfiguriere Assets für den Aufbau von Szenenumgebungen
  • Einrichtung und Konfiguration eines High Definition Rendering Pipeline (HDRP)-Projekts

Erstellen, Bearbeiten, Zuweisen und Modifizieren von Materialien zur Erstellung realistischer Umgebungen/Modelle und visueller Darstellungen

  • Identifiziere die wesentlichen Einstellungen für Projektaktivitäten
  • Konfiguriere importierte Materialien für die Arbeit mit HDRP
  • Erstelle und konfiguriere benutzerdefinierte Materialien für die Szenenumgebung

Verwende Licht, um realistische Szenen zu erzeugen

  • Konfiguriere die Bühnenbeleuchtung mit Global Illumination für Echtzeitbeleuchtungs-Szenarien
  • Erstelle Reflexionssonden, um realistische Szenenreflexionen zu simulieren
  • Identifiziere Lichttypen wie z.B. Punktstrahler, die Du in der gesamten Szene verwenden kannst

Erstelle einfache animierte Sequenzen mit den Animationswerkzeugen von Unity

  • Identifiziere Techniken zur Erstellung hierarchischer Rigs für Automotive Assets zur Animation
  • Komponenten wie z.B. Türen
  • Verwende den Animations-Editor, um einfache Animationen für die Bauteilbewegung zu erstellen
  • Identifiziere Methoden für den Aufruf von Animationen per Skript

Weitere Informationen

Zielgruppe

Automotive Designer, Konstrukteure, 3D-Entwickler

Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und CAD im Allgemeinen werden rudimentär vorausgesetzt. Programmier-Kenntnisse sind hilfreich, aber nicht notwendig, um die Kursinhalte zu bestreiten.

Organisatorisches

Getränke, Mittagessen, Teilnahmezertifikat und Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen.

Termine

Datum Ort Preis  
15. 10. 2021 690,00 €800,40 € inkl. MwSt.
15. 10. 2021 690,00 €800,40 € inkl. MwSt.
17. 12. 2021 690,00 €800,40 € inkl. MwSt.
17. 12. 2021 690,00 €800,40 € inkl. MwSt.
28. 01. 2022 690,00 €800,40 € inkl. MwSt.
Alle Termine

Stimmen der Teilnehmer

Sehr qualifizierter Trainer, der seine Faszination zum Thema gut auf die Teilnehmer projezieren konnte. Bestes Seminar, das ich seit langem besucht habe.

Daniel D. – BMW AG

Fachlich versierter Trainer, der selbstbewusst die Themen, ohne dass Langeweile oder Müdigkeit aufkommt, authentisch vermittelt.

Hans B. – Unicredit

Alles perfekt, danke! Werde bei INCAS sowohl selber wieder buchen als auch allen Interessenten empfehlen!

Arndt M. – SBB Cargo Deutschland GmbH

Tolles Trainingszentrum, engagierte INCAS-Mitarbeiter sowie Trainer. Es war sehr kurzweilig ;-)

Mario S. – DB Systel GmbH

Der Trainingsverlauf wurde optimal an die Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer angepasst. Die einzelnen Fragen wurden zudem kompetent und detailliert vom Trainer beantwortet.

Thomas L. – ZDF

Der Trainer hat nicht nur durch seine fachliche Kompetenz überzeugt, sondern auch durch seinen unerschöpflichen Erfahrungsschatz. Dadurch wurden meine Erwartungen weit übertroffen.

Rainer B. – Kyocera Document Solution

In dem Seminar wurde in entspannter Atmosphäre teils sehr komplexer Inhalt verständlich und umfassend dargeboten und konnte in praktischen Anteilen hinreichend umgesetzt werden.

Werner P. – Landeskriminalamt NRW

Durch die individuelle Schulungsmethodik konnten alle unsere Fragen sofort und im vollen Umfang geklärt werden! Klasse!

Tobias H. – Canon Deutschland

Der Kurs erfüllte genau meine Erwartungen und konnte in der kleinen Lerngruppe sehr effizient durchgezogen werden.

Raffael S. – Bundeswehr

Termine und Preise

Vorbereitung von CAD Assets für Unity mit PiXYZ Studio

  • Datum
    15. 10. 2021
    690,00 € 800,40 € inkl. MwSt.

    Seminaranmeldung


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    • Datum
      15. 10. 2021
      690,00 € 800,40 € inkl. MwSt.

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