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Real-World Interaktion über Marker-Tracking mit Vuforia für die Microsoft HoloLens2019-11-18T16:20:53+00:00

Real-World Interaktion über Marker-Tracking mit Vuforia für die Microsoft HoloLens Schulung

Einführung in die Mixed Reality-Entwicklung mit Vuforia auf der Microsoft HoloLens

Dieser Kurs vermittelt den Teilnehmer eine Einführung in Vuforia Augmented Reality Applikationen basierend auf Live-Video Marker-Tracking. Die Positionierung von 3D Inhalten via einstellbaren Markerbildern ermöglicht die Verschmelzung der Szeneninhalte mit einem Videobild und erlaubt erstaunliche Erweiterungen der Realität mit virtuellen Objekten. Der Kurs geht im Detail auf die Erstellung des Tracking-Mechanismus ein, sowie auf spezielles Prefab- und Szenensetup, um Interaktion anhand der platzierten Objekte zu ermöglichen. Als eine vielseitige, aber einfach zu nutzende Technik für die AR Produktion erlaubt Vuforia den Entwicklern direkt in das Thema einzutauchen, ohne eine steile Lernkurve bewältigen zu müssen.

Unity Vuforia HoloLens Schulung Vuforia Developer Schulung

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Seminarinhalt

Die Unity Vuforia Integration im Detail:

  • Als eine Zielplattform von Unity erlaubt Vuforia komplexes 2D und 3D Marker Tracking innerhalb eines beliebigen Live-Videos. Dies basiert auf der Suche von spezifischen Mustern und Silhouetten innerhalb des Videobildes. Wir sprechen über die Grundvoraussetzungen für diesen Vorgang und konfigurieren die Unity Szene für das initiale Ausspielen.

Einbezug des AssetStore:

  • Um Zugang zu den Grundbeispielen des Vuforia Entwicklungskits zu bekommen, stattet uns Unity mit speziellen AssetStore Paketen aus, die in ein neues Projekt integriert werden können. Wir sichten dieses Material und fügen den Basis-SDK in unser Unity-Projekt ein.

Voraussetzungen für eine gut funktionierende Tracking-Erfahrung:

  • Video ist ein problematisches Medium, um in einer Echtzeit-3D Umgebung verwendet zu werden; es benötigt Hintergrundwissen über fehlerbehaftete Situationen, die in Prozess der Bilderkennung auftreten können. Beleuchtungssituationen und Detailerkennung innerhalb der Marker spielen eine große Rolle in der erfolgreichen Auswertung eines Livebildes. Was einen guten Marker darstellt und welche Dinge vermieden werden sollten ist wichtiges Basiswissen für jede AR Produktion mit Vuforia. Wir zeigen gute Markereigenschaften auf und zeigen die verschiedenen Effekte, die auftreten können, wenn sich das Tracking als problematisch entpuppt.

Kamera und Szeneneigenschaften:

  • Um korrekte Anzeige der Inhalte zu gewährleisten ist es notwendig, die Anzeigekamera speziell zu konfigurieren innerhalb des Vuforia Videobildes. Wir zeigen wie dies gemacht wird und arbeiten mit den richtigen Komponenten für die Szenendarstellung.

Zielbilder und Prefabs:

  • Zielbilder stellen die hauptsächlich verwendeten Element dar, mit denen Szeneninhalte positioniert werden. Im Bezug auf den jeweiligen Marker erlaubt uns dies, Zielgeometrie auf den erkannten Markerdetails zu positionieren. Die Erstellung von spezifischen Prefabs ist ein Schlüsselelement um die angezeigten Inhalte zugreifbar zu machen. Hierarchische Gruppierungen und Koordinatensysteme ermöglichen uns spätere Freiheiten, Prefab-Inhalte zu manipulieren.

Zylindrische Zielbilder und Mehrfach-Zielbilder:

  • Flache Bilder sind nicht die einzigen erkennbaren Inhalte in Vuforia. Leicht verzerrte Bilder auf zylindrischen Objekten können via Cylinder Targets erkannt werden. Komplex kombinierte Bilder sind ebenfalls möglich. Wir schauen uns diese Fähigkeiten im Detail an und arbeiten Beispiele durch, die in der echten Welt zu finden sind.

Objekterkennung:

  • Eine sehr nützliche Fähigkeit ist die Möglichkeit von Vuforia, vorher registrierte Objekt-Körper im Videobild zu finden. Dies erlaubt uns eine Reihe von dreidimensionalen Erkennungssituationen und gibt dem Entwickler ein nützliches Werkzeug für viele AR Applikationen auf Handgeräten. Der Prozess wird erklärt und das Szenensetup im Detail besprochen.

Animationen und Interaktion mit positionierten prefabs:

  • Die Platzierung von Objekten anhand von Markern ist meist alleine nicht genug für komplexe AR Situationen. Prefabs müssen Logik und Animationen mit sich tragen, um später ausgeführt werden zu können innerhalb der spezifischen AR Erfahrung. Wir schauen uns Mecanim Animationen im Verbund mit Vuforia an und lernen die notwendige Skriptlogik, um später mit ihnen interagieren zu können. Dies erlaubt den Entwicklern eine interessante Erfahrung zu erschaffen, die der AR-Benutzer erleben kann.

Weitere Informationen

Zielgruppe

User Interface-Entwickler, Ingenieure, 3D-Entwickler

Voraussetzungen

Die Teilnehmer benötigen ein Verständnis für Unity Grundlagen und Programmierkentnisse in C#. Vorherige Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality ist ein Plus.

Organisatorisches

Getränke, Mittagessen, Teilnahmezertifikat und Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen.

Termine

DatumOrtPreis 
16. 12. - 18. 12. 2019 1.590,00 €1.892,10 € inkl. MwSt.
03. 02. - 05. 02. 2020 1.590,00 €1.892,10 € inkl. MwSt.
27. 04. - 29. 04. 2020 1.590,00 €1.892,10 € inkl. MwSt.
22. 06. - 24. 06. 2020 1.590,00 €1.892,10 € inkl. MwSt.
10. 08. - 12. 08. 2020 1.590,00 €1.892,10 € inkl. MwSt.
Alle Termine

Stimmen der Teilnehmer

Sehr qualifizierter Trainer, der seine Faszination zum Thema gut auf die Teilnehmer projezieren konnte. Bestes Seminar, das ich seit langem besucht habe.

Daniel D. – BMW AG

Fachlich versierter Trainer, der selbstbewusst die Themen, ohne dass Langeweile oder Müdigkeit aufkommt, authentisch vermittelt.

Hans B. – Unicredit

Alles perfekt, danke! Werde bei INCAS sowohl selber wieder buchen als auch allen Interessenten empfehlen!

Arndt M. – SBB Cargo Deutschland GmbH

Tolles Trainingszentrum, engagierte INCAS-Mitarbeiter sowie Trainer. Es war sehr kurzweilig ;-)

Mario S. – DB Systel GmbH

Der Trainingsverlauf wurde optimal an die Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer angepasst. Die einzelnen Fragen wurden zudem kompetent und detailliert vom Trainer beantwortet.

Thomas L. – ZDF

Der Trainer hat nicht nur durch seine fachliche Kompetenz überzeugt, sondern auch durch seinen unerschöpflichen Erfahrungsschatz. Dadurch wurden meine Erwartungen weit übertroffen.

Rainer B. – Kyocera Document Solution

In dem Seminar wurde in entspannter Atmosphäre teils sehr komplexer Inhalt verständlich und umfassend dargeboten und konnte in praktischen Anteilen hinreichend umgesetzt werden.

Werner P. – Landeskriminalamt NRW

Durch die individuelle Schulungsmethodik konnten alle unsere Fragen sofort und im vollen Umfang geklärt werden! Klasse!

Tobias H. – Canon Deutschland

Der Kurs erfüllte genau meine Erwartungen und konnte in der kleinen Lerngruppe sehr effizient durchgezogen werden.

Raffael S. – Bundeswehr

Termine und Preise

Real-World Interaktion über Marker-Tracking mit Vuforia für die Microsoft HoloLens

  • Datum
    16. 12.18. 12. 2019
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    03. 02.05. 02. 2020
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    27. 04.29. 04. 2020
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    22. 06.24. 06. 2020
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    10. 08.12. 08. 2020
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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    12. 10.14. 10. 2020
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  • Datum
    14. 12.16. 12. 2020
    1.590,00 € 1.892,10 € inkl. MwSt.

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Ihre Vorteile

  • Kurse mit Durchführungsgarantie und Last-Minute-Angebote
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Unsere Trainingsmodelle

Einzelschulungen

Sie oder einer Ihrer Mitarbeiter stehen vor einer besonderen Herausforderung, die Sie mit einer bestimmten Softwarelösung bewältigen möchten? Benötigen Sie dazu schnell und gezielt eine Weiterbildung, die Sie auf den Punkt fit macht? Dann ist eine auf Sie individuell zugeschnittene Individualschulung die richtige Lösung.

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Classroom

Offene Kurse, zu denen man sich als Einzelperson anmelden kann, finden bei der INCAS Training statt. Sie lernen in einer perfekt vorbereiteten Lernumgebung gemeinsam mit Teilnehmern aus anderen Unternehmen. Abgeschirmt von den Anforderungen des Alltags können Sie sich in kleinen Gruppen voll und ganz auf die Schulung konzentrieren.

Alle Termine

Anfrage für Einzelschulung

Seminarbezeichnung:



bei der INCAS in Krefeldin Ihrem Unternehmen





Anfrage für Firmenschulung

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