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Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine2021-06-19T14:44:33+00:00
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Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine Schulung

Echtzeit 3D-Entwicklung mit Unreal Engine 4 Schwerpunkt auf Virtual Reality

 

Besuche diese Schulung doch einfach online: Du lernst in einer kleinen Lerngruppe mit Gleichgesinnten über das Internet per Video und Audio LIVE mit Deinem Trainer von Deinem Arbeitsplatz / Homeoffice aus, als wärst Du persönlich im Schulungsraum. Inkl. Zufriedenheitsgarantie: Solltest Du im Anschluss an diese Online-Schulung, warum auch immer, nicht zufrieden sein: Du kannst das Training in Krefeld als Klassenraumschulung beim nächsten garantierten Termin kostenfrei noch einmal besuchen.

 

Du lernst in einer kleinen Lerngruppe mit motivierten Unreal Einsteigern an einem leistungsstarken VR-Ready-PC in drei Tagen die Grundfunktionen und Best-Practice Workflows der Unreal Engine 4 für VR kennen. Dein Trainer beantwortet Dir alle Fragen - natürlich auch gerne zu Deinen eigenen Projekten.

 

Die Unreal Engine 4 ist ein professionelles Werkzeug für die Erstellung von interaktiven Anwendungen wie Architekturvisualisierungen, Präsentationen und Videospielen. In diesem Seminar wirst Du alle Grundlagen der Realtime-Engine vermittelt bekommen, sodass Du danach mit deiner eigenen Produktion beginnen kannst. Schwerpunkt hierbei liegt auf der Erstellung von interaktiven Virtual Reality Inhalten für Desktop Endsysteme. Das Seminar orientiert sich an einem praktischen Beispielprojekt für die HTC Vive oder Oculus Rift anhand dessen alle Grundfunktionen der Unreal Engine 4 umfassend angegangen werden. Die dabei benutzten Lehrvorlagen, sowie die von den Teilnehmern im Rahmen des Kurses erstellten Abschluss-Dateien, werden zum Ende des Kurses an die Teilnehmer übergeben. Diese können dann mit der frei verfügbaren Unreal Engine 4 Version von der Homepage des Herstellers privat sowie gewerblich genutzt werden. Somit wird auch nach dem Kurs eine Vertiefung der Inhalte ermöglicht.

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Seminarinhalt

Die Editor Benutzeroberfläche

Engine Aufbau

  • Vector
  • Rotator
  • Transform
  • Actor
  • Level
  • Pawn
  • GameMode
  • GameInstance

Meshes

  • Vertices, Polygone und Normals
  • Import von Meshes

Materials

  • Material Grundlagen
  • Import von Texturen
  • PBR-Workflow
  • Shader-Entwicklung
  • Material Instances

Animationen

  • Grundlagen Skeletal Meshes
  • Import von Animationen
  • Animation Sequences
  • Animation Montages
  • Animation Blending
  • Physik von 3D Objekten

Lights

  • Light Types
  • Light Mobility
  • Light Baking
  • Performanter Umgang mit Lichtern

Cameras

  • Kameranutzung
  • Perspektiven
  • Post Processing

Blueprints

  • Grundlagen des Blueprint-Systems
  • Die Möglichkeiten von Blueprints
  • Variablen und Datentypen
  • Funktionen und Macros
  • Bearbeiten von Materialparametern aus Blueprints
  • Animationsabläufe über Blueprints

Nutzereingabe

  • Anlegen von Inputs
  • Action-Inputs und Axis-Inputs

Kollisionsabfragen

  • Grundlagen der Kollision
  • Overlapping
  • Hit Events
  • Performanter Umgang mit Kollisionen

Audio

  • Grundlagen zum Audio Framework
  • Importieren von Sound-Files
  • Umgang mit Sound Cues
  • Soundeffekte (3D Sound, Halleffekte, usw.)

Media Framework

  • Wiedergabe von Videos
  • Verankerung von Videos in 3D Umgebung
  • Streaming Sources

Partikeleffekte

  • Grundlagen Partikelsysteme

User Interface

  • Grundlagen UMG
  • Widgets
  • Verankerung von Widgets in 3D Umgebung

Projekteinstellungen

Packaging

Weitere Informationen

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen (Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc.), die sich mit den Möglichkeiten der Unreal Engine 4 und Virtual Reality vertraut machen möchten.

Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D werden rudimentär vorausgesetzt.

Organisatorisches

Getränke, Mittagessen, Teilnahmezertifikat und Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen.

Termine

Datum Ort Preis  
26. 07. - 28. 07. 2021 1.470,00 €1.705,20 € inkl. MwSt.
26. 07. - 28. 07. 2021 1.470,00 €1.705,20 € inkl. MwSt.
Alle Termine

Stimmen der Teilnehmer

Sehr qualifizierter Trainer, der seine Faszination zum Thema gut auf die Teilnehmer projezieren konnte. Bestes Seminar, das ich seit langem besucht habe.

Daniel D. – BMW AG

Fachlich versierter Trainer, der selbstbewusst die Themen, ohne dass Langeweile oder Müdigkeit aufkommt, authentisch vermittelt.

Hans B. – Unicredit

Alles perfekt, danke! Werde bei INCAS sowohl selber wieder buchen als auch allen Interessenten empfehlen!

Arndt M. – SBB Cargo Deutschland GmbH

Tolles Trainingszentrum, engagierte INCAS-Mitarbeiter sowie Trainer. Es war sehr kurzweilig ;-)

Mario S. – DB Systel GmbH

Der Trainingsverlauf wurde optimal an die Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer angepasst. Die einzelnen Fragen wurden zudem kompetent und detailliert vom Trainer beantwortet.

Thomas L. – ZDF

Der Trainer hat nicht nur durch seine fachliche Kompetenz überzeugt, sondern auch durch seinen unerschöpflichen Erfahrungsschatz. Dadurch wurden meine Erwartungen weit übertroffen.

Rainer B. – Kyocera Document Solution

In dem Seminar wurde in entspannter Atmosphäre teils sehr komplexer Inhalt verständlich und umfassend dargeboten und konnte in praktischen Anteilen hinreichend umgesetzt werden.

Werner P. – Landeskriminalamt NRW

Durch die individuelle Schulungsmethodik konnten alle unsere Fragen sofort und im vollen Umfang geklärt werden! Klasse!

Tobias H. – Canon Deutschland

Der Kurs erfüllte genau meine Erwartungen und konnte in der kleinen Lerngruppe sehr effizient durchgezogen werden.

Raffael S. – Bundeswehr

Termine und Preise

Grundlagen für Virtual Reality mit Unreal Engine

  • Datum
    26. 07.28. 07. 2021
    1.470,00 € 1.705,20 € inkl. MwSt.

    Seminaranmeldung

      Keine Termine vorhanden

      Abweichende Rechnungsadresse

      Teilnehmer-Daten

      Teilnehmer


      ---FrauHerrSonstiges

      abweichende Angaben zum Besteller



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      Ihr Preis:
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    • Datum
      26. 07.28. 07. 2021
      1.470,00 € 1.705,20 € inkl. MwSt.

      Seminaranmeldung

        Keine Termine vorhanden

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        Teilnehmer-Daten

        Teilnehmer


        ---FrauHerrSonstiges

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      Route berechnen

      Live Virtual Class

      Dieses Training findet als Live Virtual Class (LVC) statt. In kleinen Lerngruppen von in der Regel nicht mehr als 6 Teilnehmenden sieht und hört sich die Gruppe über eine leistungsstarke Web-Conferencing Software. Unser Unterricht lebt von Interaktion und spontaner Kommunikation: Wir nutzen weder Chats noch Votings. Wir leben das Online Training exakt so, wie wir es als Präsenztraining durchführen würden. Intuitiv und spannend.

      Du benötigst also für den Online-Kurs schnelles Internet, einen Computer, zwei Monitore, eine Webcam und ein Headset.

      Wenn du die Software nicht auf deinem Rechner hast, kein Problem: Wir stellen dir über eine Echtzeit-Remote-Desktop Lösung einen Schulungsrechner mit voller Grafikpower zur Verfügung.

      Noch Fragen? Ruf uns an! +49 2151 366250
      {"26.07. - 28.07.2021 in Krefeld — 1.470,00 € ":"26.07. - 28.07.2021 in Krefeld — 1.470,00 € ","26.07. - 28.07.2021 als Online-Kurs — 1.470,00 € ":"26.07. - 28.07.2021 als Online-Kurs — 1.470,00 € "}

      Ihre Vorteile

      • Kurse mit Durchführungsgarantie und Last-Minute-Angebote
      • Barrierefreier Zugang zu vielen Standorten (u.a. Krefeld)
      • Autorisierte Schulungsangebote aller marktführenden Hersteller
      • 5 Sterne Auszeichnung durch unabhängiges Ratinginstitut

      Unsere Trainingsmodelle

      Einzelschulungen

      Sie oder einer Ihrer Mitarbeiter stehen vor einer besonderen Herausforderung, die Sie mit einer bestimmten Softwarelösung bewältigen möchten? Benötigen Sie dazu schnell und gezielt eine Weiterbildung, die Sie auf den Punkt fit macht? Dann ist eine auf Sie individuell zugeschnittene Individualschulung die richtige Lösung. Als Präsenztraining oder auch Live Online.

      Firmenschulungen

      In Ihrem Unternehmen wird eine neue Software eingeführt? Ein Team muss sich auftragsbezogen schnell in ein neues Programm einarbeiten? Lassen Sie sich von einem Experten nicht einfach das Programm zeigen: Lassen Sie sich von unseren enthusiastischen Trainern von der neuen Lösung begeistern! Bei Ihnen vor Ort, 100% customized, als Präsenztraining oder auch Live Online.

      Classroom / LVC

      Offene Kurse, zu denen man sich als Einzelperson anmelden kann, finden entweder in einen Trainingscenter oder als Live Virtual Class (LVC) statt. Sie lernen in einer perfekt vorbereiteten Lernumgebung gemeinsam mit Teilnehmern aus anderen Unternehmen. Abgeschirmt von den Anforderungen des Alltags können Sie sich in kleinen Gruppen voll und ganz auf die Schulung konzentrieren. Als Präsenztraining oder auch Live Online.

      Alle Termine

      Anfrage für Einzelschulung

        Seminarbezeichnung:



        bei der INCAS in Krefeldin Ihrem Unternehmen





        Anfrage für Firmenschulung

          Seminarbezeichnung:




          bei der INCAS in Krefeldin Ihrem Unternehmen




          ---FrauHerrSonstiges