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Grundlagen für Mobile-VR-Anwendungen mit Unreal Engine2019-11-18T16:21:09+00:00

Grundlagen für Mobile-VR-Anwendungen mit Unreal Engine Schulung

Entwicklung mit Unreal mit Schwerpunkt auf VR für mobile Endsysteme

Mobile VR ist ein rasant wachsender Markt. Durch hohe Mobilität, niedrige Preise und die weite Verbreitung am Markt ist Virtual Reality mit Mobilen Endsystemen besonders attraktiv. Allerdings muss bei der Erstellung dieser Anwendungen besonders viel wert auf einen guten Projektaufbau und eine performante Vorgehensweise gesetzt werden, da im Vergleich zu Desktop-VR wesentlich geringere Hardware-Ressourcen vorhanden sind.

Lernen Sie die Unreal Engine 4 kennen, ein Werkzeug für die Erstellung von hochwertigen VR Anwendungen. Begeistern Sie ihre Nutzer mit hochwertigen Beleuchtungseffekten, realistischer Oberflächendarstellung und atemberaubenden Special Effects.

Wir überreichen den Teilnehmern sowohl die Lehrvorlagen als auch die im Kurs erstellten Abschluss-Dateien. Zusätzlich können die Teilnehmer sich die frei verfügbare Unreal Engine 4 Version von der Homepage des Herstellers herunterladen und privat sowie gewerblich nutzen, um z.B. erlernte Sachverhalte weiter zu vertiefen.

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Seminarinhalt

Die Editor Benutzeroberfläche

Engine Aufbau

  • Vector
  • Rotator
  • Transform
  • Actor
  • Level
  • Pawn
  • GameMode
  • GameInstance

Meshes

  • Vertices, Polygone und Normals
  • Import von Meshes

Materials

  • Material Grundlagen
  • Import von Texturen
  • PBR-Workflow
  • Shader-Entwicklung
  • Material Instances

Animationen

  • Grundlagen Skeletal Meshes
  • Import von Animationen
  • Animation Sequences
  • Animation Montages
  • Animation Blending
  • Physik von 3D Objekten

Lights

  • Light Types
  • Light Mobility
  • Light Baking
  • Performanter Umgang mit Lichtern

Cameras

  • Kameranutzung
  • Perspektiven
  • Post Processing

Blueprints

  • Grundlagen des Blueprint-Systems
  • Die Möglichkeiten von Blueprints
  • Variablen und Datentypen
  • Funktionen und Macros
  • Bearbeiten von Materialparametern aus Blueprints
  • Animationsabläufe über Blueprints
Nutzereingabe
  • Anlegen von Inputs
  • Action-Inputs und Axis-Inputs

Kollisionsabfragen

  • Grundlagen der Kollision
  • Overlapping
  • Hit Events
  • Performanter Umgang mit Kollisionen

Audio

  • Grundlagen zum Audio Framework
  • Importieren von Sound-Files
  • Umgang mit Sound Cues
  • Soundeffekte (3D Sound, Halleffekte, usw.)

Media Framework

  • Wiedergabe von Videos
  • Verankerung von Videos in 3D Umgebung
  • Streaming Sources

Partikeleffekte

  • Grundlagen Partikelsysteme

User Interface

  • Grundlagen UMG
  • Widgets
  • Head-Up Display
  • Verankerung von Widgets in 3D Umgebung

Projekteinstellungen

Packaging

Weitere Informationen

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen (Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc.), die sich mit den Möglichkeiten der Unreal Engine 4 vertraut machen möchten.

Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D werden rudimentär vorausgesetzt.

Organisatorisches

Getränke, Mittagessen, Teilnahmezertifikat und Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen.

Termine

DatumOrtPreis 
11. 12. - 13. 12. 2019 1.470,00 €1.749,30 € inkl. MwSt.
12. 02. - 14. 02. 2020 1.470,00 €1.749,30 € inkl. MwSt.
15. 04. - 17. 04. 2020 1.470,00 €1.749,30 € inkl. MwSt.
17. 06. - 19. 06. 2020 1.470,00 €1.749,30 € inkl. MwSt.
19. 08. - 21. 08. 2020 1.470,00 €1.749,30 € inkl. MwSt.
Alle Termine

Stimmen der Teilnehmer

Sehr qualifizierter Trainer, der seine Faszination zum Thema gut auf die Teilnehmer projezieren konnte. Bestes Seminar, das ich seit langem besucht habe.

Daniel D. – BMW AG

Fachlich versierter Trainer, der selbstbewusst die Themen, ohne dass Langeweile oder Müdigkeit aufkommt, authentisch vermittelt.

Hans B. – Unicredit

Alles perfekt, danke! Werde bei INCAS sowohl selber wieder buchen als auch allen Interessenten empfehlen!

Arndt M. – SBB Cargo Deutschland GmbH

Tolles Trainingszentrum, engagierte INCAS-Mitarbeiter sowie Trainer. Es war sehr kurzweilig ;-)

Mario S. – DB Systel GmbH

Der Trainingsverlauf wurde optimal an die Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer angepasst. Die einzelnen Fragen wurden zudem kompetent und detailliert vom Trainer beantwortet.

Thomas L. – ZDF

Der Trainer hat nicht nur durch seine fachliche Kompetenz überzeugt, sondern auch durch seinen unerschöpflichen Erfahrungsschatz. Dadurch wurden meine Erwartungen weit übertroffen.

Rainer B. – Kyocera Document Solution

In dem Seminar wurde in entspannter Atmosphäre teils sehr komplexer Inhalt verständlich und umfassend dargeboten und konnte in praktischen Anteilen hinreichend umgesetzt werden.

Werner P. – Landeskriminalamt NRW

Durch die individuelle Schulungsmethodik konnten alle unsere Fragen sofort und im vollen Umfang geklärt werden! Klasse!

Tobias H. – Canon Deutschland

Der Kurs erfüllte genau meine Erwartungen und konnte in der kleinen Lerngruppe sehr effizient durchgezogen werden.

Raffael S. – Bundeswehr

Termine und Preise

Grundlagen für Mobile-VR-Anwendungen mit Unreal Engine

  • Datum
    11. 12.13. 12. 2019
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    12. 02.14. 02. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    15. 04.17. 04. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    17. 06.19. 06. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    19. 08.21. 08. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    14. 10.16. 10. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    16. 12.18. 12. 2020
    1.470,00 € 1.749,30 € inkl. MwSt.

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Ihre Vorteile

  • Kurse mit Durchführungsgarantie und Last-Minute-Angebote
  • Barrierefreier Zugang zu vielen Standorten (u.a. Krefeld)
  • Autorisierte Schulungsangebote aller marktführenden Hersteller
  • 5 Sterne Auszeichnung durch unabhängiges Ratinginstitut

Unsere Trainingsmodelle

Einzelschulungen

Sie oder einer Ihrer Mitarbeiter stehen vor einer besonderen Herausforderung, die Sie mit einer bestimmten Softwarelösung bewältigen möchten? Benötigen Sie dazu schnell und gezielt eine Weiterbildung, die Sie auf den Punkt fit macht? Dann ist eine auf Sie individuell zugeschnittene Individualschulung die richtige Lösung.

Firmenschulungen

In Ihrem Unternehmen wird eine neue Software eingeführt? Ein Team muss sich auftragsbezogen schnell in ein neues Programm einarbeiten? Lassen Sie sich von einem Experten nicht einfach das Programm zeigen: Lassen Sie sich von unseren enthusiastischen Trainern von der neuen Lösung begeistern! Bei Ihnen vor Ort, 100% customized.

Classroom

Offene Kurse, zu denen man sich als Einzelperson anmelden kann, finden bei der INCAS Training statt. Sie lernen in einer perfekt vorbereiteten Lernumgebung gemeinsam mit Teilnehmern aus anderen Unternehmen. Abgeschirmt von den Anforderungen des Alltags können Sie sich in kleinen Gruppen voll und ganz auf die Schulung konzentrieren.

Alle Termine

Anfrage für Einzelschulung

Seminarbezeichnung:



bei der INCAS in Krefeldin Ihrem Unternehmen





Anfrage für Firmenschulung

Seminarbezeichnung:




bei der INCAS in Krefeldin Ihrem Unternehmen