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Einführung in die Virtual Reality-Entwicklung mit Unity2019-12-03T10:44:56+00:00

Einführung in die Virtual Reality-Entwicklung mit Unity Schulung

Einfache VR Game-Entwicklung mit Unity

In diesem Workshop der mittleren Stufe lernen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer, mit VR zu beginnen. Somit wird keine Zeit mit der Entwicklung von Grundlagen der Arbeit mit dem Unity-Editor verbracht. Skripte werden in Bezug auf ihre Funktionalität diskutiert, anstatt die Funktionsweise Schritt für Schritt aufzuschlüsseln.

Das in der Werkstatt gebaute Projekt ist der Laser Cop Room Skala VR-Spiel. Zu den behandelten Themen gehört die Entwicklung eines grundlegenden VR-Spiels für die Bereiche PC/Mac/Konsolen, Optimierungstechniken, Ergonomie, Physik und Audio für VR.

Für den Workshop benötigt der Teilnehmer sowohl ein Headset als auch Controller, aber es gibt ein Testskript, das den Einsatz im Editor ermöglicht  - zur Entwicklung für Teilnehmer, die keinen VR mitgebracht haben.

Obwohl hier ein Spielprojekt als Beispiel im Workshop verwendet wird, sind die Features und Funktionen auf alle unity Projekte anwendbar. Das VR-Spiel, das die Teilnehmer bauen werden, ist komplett kompatibel mit dem HTC Vive, Oculus Rift und sollte daher auch auf jedem anderen PC-Headset verwendbar sein. Bitte beachten Sie, dass es mobil nicht funktioniert.

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Seminarinhalt

Unity Grundlagen SchulungGewinnen Sie grundlegendes Wissen über die moderne Geschichte von VR und wie Unity dazu passt.

  • Identifizierung wichtiger historischer Punkte für das moderne Wiederaufleben der VR
  • Identifizieren Sie die verschiedenen (technologischen, wirtschaftlichen) Faktoren, die die Popularität von VR als Plattform erhöht haben, und erklären Sie, warum die Branche glaubt, dass dies der richtige Zeitpunkt für VR ist
  • Erläutern Sie die Rolle von Unity in der VR-Branche und seinen Vorteil gegenüber anderen Plattformen

Besprechen Sie die verschiedenen Arten von Headsets, die heute auf dem Markt sind.

  • Identifizieren Sie die verschiedenen Kategorien von Headsets (Computer, Konsole, Mobil, Standalone) und die verschiedenen Vor- und Nachteile, die sie gegenüber dem einen oder anderen haben
  • Identifizieren Sie die wichtigsten Headset-Marken und deren Hauptmerkmale

Analyse ergonomischer Überlegungen für positive VR-Erfahrungen

  • Analysieren Sie verschiedene Ursachen der Bewegungskrankheit in VR-Spielen und Ansätze, die ergriffen werden können, um die Auswirkungen zu minimieren
  • Anpassung der Geophysik zur Erzielung einer höheren Bildrate
  • Strategische Platzierung von Objekten, die auf den Spieler abzielen und sich ihm unterhalb der Augenhöhe nähern
  • Konfigurieren Sie eine genaue Höhe für den Spielercharakter für ein Sitz-/Stehgefühl und ein Raumerlebnis

Verstehen Sie die Bedeutung von Skalierung in einem VR-Projekt.

  • Analysieren Sie die Schlüsselfragen im Zusammenhang mit nicht standardisierten Skalierungen innerhalb eines VR-Projekts
  • Ermittlung der Anforderungen an die Skalierung der Assets für ein VR-Projekt
  • Konfigurieren Sie importierte Assets so, dass die Größe während des gesamten Projekts einheitlich ist

Grenzen aufzeigen, die VR als Plattform für die Gestaltung von Spielen mit sich bringt. 

  • Identifizieren Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen der Entwicklung von Spielen für VR und anderen traditionellen Plattformen
  • Identifizieren Sie verschiedene Techniken, um mit der Bewegung in VR-Spielen umzugehen, und analysieren Sie, wann sie in verschiedenen Spielarten am besten eingesetzt werden
  • Erstellen von Eingabeeinstellungen zur Einbindung von VR-Controllern

Verstehen Sie, wie Sound in einem VR-Raum funktioniert.

  • Identifizieren Sie die wichtigsten Merkmale von Raumklang und wie es in VR verwendet wird
  • Legen Sie wichtige Audioquellen fest, um sie im Spiel zu positionieren

Mit Unity VR-Spiele entwickeln

  • VR-Einstellungen im Unity-Editor aktivieren
  • Erstellen Sie einen Skript "stand-in", um die Spieleentwicklung und das Testen zu ermöglichen, wenn ein Headset nicht verfügbar ist
  • Implementieren von Benachrichtigungen in der In-Editor-Konsole, um die Entwicklung zu erleichtern, wenn ein Headset verwendet wird

 

Dieser Workshop baut auf die eintägigen Unity 2D und 3D Development Workshops auf.

Weitere Informationen

Zielgruppe

Angehende Spieleentwickler, die sich mit den Möglichkeiten von Unity vertraut machen möchten.

Voraussetzungen

Wir empfehlen den Besch des 2D und 3D Unity Game Development Workshops oder vergleichbare Kenntisse in der Unity Spieleentwicklung.

Organisatorisches

Getränke, Mittagessen, Teilnahmezertifikat und Schulungsunterlagen sind im Preis inbegriffen.

Termine

DatumOrtPreis 
05. 12. 2019 470,00 €559,30 € inkl. MwSt.
26. 03. 2020 470,00 €559,30 € inkl. MwSt.
25. 06. 2020 470,00 €559,30 € inkl. MwSt.
24. 09. 2020 470,00 €559,30 € inkl. MwSt.
10. 12. 2020 470,00 €559,30 € inkl. MwSt.
Alle Termine

Stimmen der Teilnehmer

Sehr qualifizierter Trainer, der seine Faszination zum Thema gut auf die Teilnehmer projezieren konnte. Bestes Seminar, das ich seit langem besucht habe.

Daniel D. – BMW AG

Fachlich versierter Trainer, der selbstbewusst die Themen, ohne dass Langeweile oder Müdigkeit aufkommt, authentisch vermittelt.

Hans B. – Unicredit

Alles perfekt, danke! Werde bei INCAS sowohl selber wieder buchen als auch allen Interessenten empfehlen!

Arndt M. – SBB Cargo Deutschland GmbH

Tolles Trainingszentrum, engagierte INCAS-Mitarbeiter sowie Trainer. Es war sehr kurzweilig ;-)

Mario S. – DB Systel GmbH

Der Trainingsverlauf wurde optimal an die Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer angepasst. Die einzelnen Fragen wurden zudem kompetent und detailliert vom Trainer beantwortet.

Thomas L. – ZDF

Der Trainer hat nicht nur durch seine fachliche Kompetenz überzeugt, sondern auch durch seinen unerschöpflichen Erfahrungsschatz. Dadurch wurden meine Erwartungen weit übertroffen.

Rainer B. – Kyocera Document Solution

In dem Seminar wurde in entspannter Atmosphäre teils sehr komplexer Inhalt verständlich und umfassend dargeboten und konnte in praktischen Anteilen hinreichend umgesetzt werden.

Werner P. – Landeskriminalamt NRW

Durch die individuelle Schulungsmethodik konnten alle unsere Fragen sofort und im vollen Umfang geklärt werden! Klasse!

Tobias H. – Canon Deutschland

Der Kurs erfüllte genau meine Erwartungen und konnte in der kleinen Lerngruppe sehr effizient durchgezogen werden.

Raffael S. – Bundeswehr

Termine und Preise

Einführung in die Virtual Reality-Entwicklung mit Unity

  • Datum
    05. 12. 2019
    470,00 € 559,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    26. 03. 2020
    470,00 € 559,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    25. 06. 2020
    470,00 € 559,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    24. 09. 2020
    470,00 € 559,30 € inkl. MwSt.

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  • Datum
    10. 12. 2020
    470,00 € 559,30 € inkl. MwSt.

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{"05.12. - 05. 12. 2019 in Krefeld — 470,00 € ":"05.12. - 05. 12. 2019 in Krefeld — 470,00 € ","26.03. - 26. 03. 2020 in Krefeld — 470,00 € ":"26.03. - 26. 03. 2020 in Krefeld — 470,00 € ","25.06. - 25. 06. 2020 in Krefeld — 470,00 € ":"25.06. - 25. 06. 2020 in Krefeld — 470,00 € ","24.09. - 24. 09. 2020 in Krefeld — 470,00 € ":"24.09. - 24. 09. 2020 in Krefeld — 470,00 € ","10.12. - 10. 12. 2020 in Krefeld — 470,00 € ":"10.12. - 10. 12. 2020 in Krefeld — 470,00 € "}

Ihre Vorteile

  • Kurse mit Durchführungsgarantie und Last-Minute-Angebote
  • Barrierefreier Zugang zu vielen Standorten (u.a. Krefeld)
  • Autorisierte Schulungsangebote aller marktführenden Hersteller
  • 5 Sterne Auszeichnung durch unabhängiges Ratinginstitut

Unsere Trainingsmodelle

Einzelschulungen

Sie oder einer Ihrer Mitarbeiter stehen vor einer besonderen Herausforderung, die Sie mit einer bestimmten Softwarelösung bewältigen möchten? Benötigen Sie dazu schnell und gezielt eine Weiterbildung, die Sie auf den Punkt fit macht? Dann ist eine auf Sie individuell zugeschnittene Individualschulung die richtige Lösung.

Firmenschulungen

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Classroom

Offene Kurse, zu denen man sich als Einzelperson anmelden kann, finden bei der INCAS Training statt. Sie lernen in einer perfekt vorbereiteten Lernumgebung gemeinsam mit Teilnehmern aus anderen Unternehmen. Abgeschirmt von den Anforderungen des Alltags können Sie sich in kleinen Gruppen voll und ganz auf die Schulung konzentrieren.

Alle Termine

Anfrage für Einzelschulung

Seminarbezeichnung:



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Anfrage für Firmenschulung

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