Atemberaubende Grafik: Der Workflow für Artists in Unity Schulung
Spiele besser und realistischer aussehen lassen
In diesem Workshop vertiefen die Teilnehmer ihre grundlegenden Kenntnisse in Unity und tauchen tief in die High Fidelity Fähigkeiten der Engine ein. Die Teilnehmer werden mit den neuen Features in 2018.1 arbeiten, um ein futuristisches Rennspiel mittels Assets von Cybernetic Walrus zu erstellen.
Nach einer kurzen Auffrischung der wichtigsten Begriffe und Prozesse in Unity, lernen die Teilnehmer detaillierte Aspekte der Beleuchtungseinstellungen und wie man mit Reflection probes arbeitet. Sie erstellen dann die Fahrzeugsteuerung des Spiels mit Hilfe der Cinemachine, welche die gesamte Erzeugung der dynamischen Kamera stemmt.
Als nächstes werden die Teilnehmer mit den neuen Post-Processing-Inhalten zur Generierung von verschiedene Beleuchtungsszenarien in der gesamten Szene arbeiten. Abschließen werden Sie das Projekt indem sie eine Eröffnungssequenz mit Zeitlinie und mit Hilfe des Audio Mixers eine dynamische Tonspur erstellen.
Termine
Datum | Ort | Preis | |
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13. 12. 2019 | 470,00 €559,30 € inkl. MwSt. | ||
31. 01. 2020 | 470,00 €559,30 € inkl. MwSt. | ||
28. 02. 2020 | 470,00 €559,30 € inkl. MwSt. | ||
20. 03. 2020 | 470,00 €559,30 € inkl. MwSt. | ||
24. 04. 2020 | 470,00 €559,30 € inkl. MwSt. |
Stimmen der Teilnehmer
Termine und Preise
Atemberaubende Grafik: Der Workflow für Artists in Unity
Ihre Vorteile
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Offene Kurse, zu denen man sich als Einzelperson anmelden kann, finden bei der INCAS Training statt. Sie lernen in einer perfekt vorbereiteten Lernumgebung gemeinsam mit Teilnehmern aus anderen Unternehmen. Abgeschirmt von den Anforderungen des Alltags können Sie sich in kleinen Gruppen voll und ganz auf die Schulung konzentrieren.
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